A família Esports não tem uma origem ou história específica, pois o termo se refere a um fenômeno recente no mundo dos jogos eletrônicos. Esports é uma abreviação de "esportes eletrônicos", que são competições profissionais envolvendo jogos de videogame e computador. A história dos esports remonta à década de 1970, quando os primeiros jogos eletrônicos foram criados. No entanto, a popularização dos esports como uma forma de competição profissional começou na década de 1990, com jogos como Doom e Quake. Nesta época, surgiram os primeiros campeonatos de jogos eletrônicos, que eram realizados em pequenos eventos locais. Nos anos 2000, com o crescimento da internet e o surgimento de jogos online, os esports se tornaram ainda mais populares. Grandes empresas como a Blizzard Entertainment, desenvolvedora de jogos como World of Warcraft e Overwatch, começaram a investir em campeonatos e eventos de esports, atraindo jogadores e fãs de todo o mundo. Hoje, os esports são um mercado em expansão, com competições internacionais que distribuem prêmios milionários e jogadores profissionais que são verdadeiras celebridades. A família Esports, portanto, é composta por todos aqueles que fazem parte dessa comunidade apaixonada pelos jogos eletrônicos e pelas competições profissionais.